約 40,421 件
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Skill 画像 スキル名 MP 使用触媒 詠唱時間 ディレイ 説明 1 セルフ ヒーリング 5 ND1 115 180 魔力によって自身のHPを回復する ターン アンデッド 5 ND1 115 180 アンデッド系の敵を自分から遠ざける 10 マイナー ヒーリング 9 ND2 133 202 魔力によってHPを回復 マイナー リバイタル 9 ND2 133 202 対象に生気を吹き込み スタミナを回復させる 20 アンチドート 13 ND3 151 224 悪しき魂を浄化し 毒を完全に中和する キュア ディズィーズ 13 ND3 151 224 聖なる力で対象の病気を完全に治す 30 ライト ヒーリング 18 NP1 169 246 魔力によってHPを中程度回復する キャンセル マジック 18 NP1 169 246 ステータスダウン効果を打ち消す※複数ある場合最初にかけられたものを解除※毒・継続ダメージ・スタンなどは解除できない 40 リフレッシュ 23 NP2 187 268 対象のスタミナとHPを回復する レスト イン ピース 23 NP2 187 268 アンデッド系の敵に ダメージを与える 50 ヒーリング 28 NP3 205 290 魔力を使い HPを大幅に回復する リバイタル 28 NP3 205 290 エネルギーを注入し 対象のスタミナを回復する 60 グループ ヒーリング 34 NQ1 223 312 自分の近くにいるパーティーメンバーを回復する コンデンスマインド 34 NQ1 223 312 対象者のMP回復率を上昇させる 70 リジェネレイション 40 NQ2 241 334 一定時間毎にHPが自動回復する ディバイン シャワー NQ2 80 ヒーリング オール 46 NQ3 259 356 魔力によってHPを全回復させる※使用者のスキル値とターゲットのHP残量によっては、全回復しないことがあります リバイタル オール 46 NQ3 259 356 エネルギーを注入し 対象のスタミナを全回復する※使用者のスキル値とターゲットのスタミナ残量によっては、全回復しないことがあります 90 リザレクション 100 PNQ1 277 378 聖なる息吹で死者を蘇生させる セイクリッド サークル 53 PNQ1 277 378 詠唱者の周りに聖なる光を発し 近くにいる者の傷を癒す コメント 名前:
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スカウト可能キャラコウ・ウラキ チャック・キース サウス・バニング アルファ・A・ベイト ベルナルド・モンシア チャップ・アデル エイパー・シナプス ジャクリーヌ・シモン イワン・パサロフ モーラ・バシット ニナ・パープルトン アナベル・ガトー エギーユ・デラーズ ケリィ・レズナー シーマ・ガラハウ スカウト可能キャラ コウ・ウラキ データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 370 早熟 万能B 37400 堀川りょう 458 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 20 24 25 29 0 8 8 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ 初期習得済 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 幻の撃墜王 XLサイズ以上のMSユニットに搭乗時、攻撃力と防御力アップ Lv10 機械技術 整備クルー時、守備値アップ Lv10 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv10 器用 整備クルー時、戦艦の最大ENアップ Lv20 強固 ユニットの最大HPアップ Lv20 単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv30 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv40 備考 主人公にしては初期能力は普通だが早熟なので序盤の伸びがいい。 固有アビリティなどの効果で、大型機の運用に関しては全キャラクターでもトップの実力。 大型機の難点である命中率は単独行動で、回避率は受けることを前提とした底力・強固でと、相性は抜群。 逆にアビリティの関係上、大型機に搭乗しないと戦闘力は他のマスターキャラクターに劣るため、マスターユニットでの出撃がほぼ必須になる。 そもそも、大型機にしか乗れないこと自体も欠点と言える。 チャック・キース データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 弱気 350 変異 射撃系C 25100 山田義晴 425 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 17 16 15 14 0 6 7 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 ムードメーカー 同グループ内に所属するユニットの命中率アップただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15 初期習得済 集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 悪運 HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ Lv10 操艦センス 操舵クルー時、反応値アップ Lv10 身軽 Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ Lv10 対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv20 空間戦闘適応 宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv20 鉄壁 防御力アップ Lv30 スナイパー 射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) Lv40 備考 回避&守備を補正しスナイパーで射程を上げる支援向きのキャラ。 だが補正アビリティの半分が乗機や出撃マップにより限定されるため、やや使い勝手が悪い。 ダメージスキルがないため、単機では常に火力不足となる。 サウス・バニング データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 410 晩年 万能A 37000 菅原正志 463 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 23 23 24 24 0 11 8 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 鉄壁 防御力アップ 初期習得済 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 統制 マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv10 底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv10 情報解析 通信クルー時、射撃値アップ Lv10 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv20 射撃管制 通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ Lv20 勇将 ユニットの防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv30 ベテラン Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 Lv40 備考 鉄壁+勇将+ベテランでとにかく固く、底力で保険もはれためそうそう沈むことはない。 また、勇将+統制でリーダーエリア+6となり、リーダーとして頼りになる人材。 ただし、火力はそんなに上がらないので、先にグループメンバー1人に出てもらい、メンバーの支援を受けつつ出ると良い。 アルファ・A・ベイト データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 強気 390 普通 万能C 30500 今村直樹 445 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 20 20 19 19 0 10 7 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 気分屋 テンション変動がバラつく 初期習得済 空間戦闘適応 宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 挑発 敵に狙われやすくなる Lv10 操艦センス 操舵クルー時、反応値アップ Lv10 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv10 対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv20 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv20 豪傑 攻撃力アップ Lv30 闘将 攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv40 備考 初期習得の気分屋はデメリットが大きいので削除安定。 後半にかけて有用なスキルを多く覚える晩成型のキャラ…が、裏を返せばそれだけ序盤が苦しいということでもある。 挑発+怒りは有用な組み合わせと言えなくもないが、底力や悪運を覚えないため常に撃墜の危険が付き纏う。 Ex-Sに乗せるなりOPでALICEを付けるなりすれば実用性はある…かも? いっそ解放させてしまうのもアリか。 ちなみにバニング以外の第四小隊は全員空間戦闘適応持ちなのが特徴。 ベルナルド・モンシア データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 強気 360 変異 格闘系A 28400 茶風林 437 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 18 20 17 21 0 7 4 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 ポジティブ 戦闘終了後のMP減少が少なくなる 初期習得済 挑発 敵に狙われやすくなる Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv10 操艦センス 操舵クルー時、反応値アップ Lv10 好戦 反応値と攻撃力アップ Lv10 対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv20 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv20 空間戦闘適応 宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv30 ファイター 格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) Lv40 備考 チャップ・アデル データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 冷静 380 普通 射撃系A 29800 幹本雄之 441 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 20 16 17 22 0 9 7 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 真面目 パイロットと艦長時、獲得EXPアップ 初期習得済 寡黙 守備値と防御力アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 鉄壁 防御力アップ Lv10 情報解析 通信クルー時、射撃値アップ Lv10 空間戦闘適応 宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv10 射撃管制 通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ Lv20 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv20 集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv30 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 備考 これぞ堅実な遠距離支援役、というアビリティが揃う。 スナイパーを習得しないため、デフォルトで長射程の機体に乗せてあげよう。 火力はお察し。 エイパー・シナプス データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 冷静 400 平穏 艦長系B 29000 大塚周夫 438 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 20 10 20 19 0 12 7 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ 初期習得済 真面目 パイロットと艦長時、獲得EXPアップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv10 鉄壁 防御力アップ Lv10 刻苦 格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ Lv10 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv20 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv20 底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv30 勇将 ユニットの防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv40 備考 艦長向けアビリティを覚える優良艦長。真面目持ちなので育成も楽。 鉄壁と勇将の2枚看板で防御を固められるため非常に硬い。 ジャクリーヌ・シモン データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 強気 350 早熟 通信系 17300 荒木香衣 402 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 15 8 8 8 0 5 8 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 情報解析 通信クルー時、射撃値アップ 初期習得済 身軽 Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv10 射撃管制 通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ Lv10 ポジティブ 戦闘終了後のMP減少が少なくなる Lv10 補佐 副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ Lv20 強固 ユニットの最大HPアップ Lv20 空中戦闘適応 空中での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv30 悪運 HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ Lv40 備考 通信士として最低限のものは持ち合わせている。 イワン・パサロフ データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 冷静 360 晩年 操舵系 20800 岸野一彦 411 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 11 10 17 10 0 6 7 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 操艦センス 操舵クルー時、反応値アップ 初期習得済 寡黙 守備値と防御力アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 真面目 パイロットと艦長時、獲得EXPアップ Lv10 対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv10 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv10 豪傑 攻撃力アップ Lv20 集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv20 統制 マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv30 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 備考 操舵スキルを早めに覚え、真面目で成長も早いので便利。 モーラ・バシット データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 350 普通 整備系 20300 伊倉一恵 409 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 10 10 10 17 0 5 7 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 機械技術 整備クルー時、守備値アップ 初期習得済 豪傑 攻撃力アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 器用 整備クルー時、戦艦の最大ENアップ Lv10 ムードメーカー 同グループ内に所属するユニットの命中率アップただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15 Lv10 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv10 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv20 地上戦闘適応 地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv20 威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv30 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv40 備考 0083の整備枠。能力も低いため黙ってメカニックをさせよう。 純粋な整備士でムードメーカー持ちは少ないため、他のクルーの組み合わせによっては積極起用も視野に入る。 ニナ・パープルトン データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 激情 350 早熟 非戦闘系 18600 佐久間レイ 405 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 7 7 7 15 0 7 12 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 機械技術 整備クルー時、守備値アップ 初期習得済 強固 ユニットの最大HPアップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 情報解析 通信クルー時、射撃値アップ Lv10 器用 整備クルー時、戦艦の最大ENアップ Lv10 隠密 先制攻撃時、命中率アップ Lv10 射撃管制 通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ Lv20 威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv20 慈愛 戦艦クルー時、MPを毎ターン回復 Lv30 冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン Lv40 備考 整備と通信、両者の専用アビリティ2つをきちんと覚える上に「慈愛」持ち。クルーを二つこなす器用さが売り。 ただしステータス上は射撃が低く守備が高いため、人員がいるなら整備を任せた方が良い。 アナベル・ガトー データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 440 晩年 万能C 42700 大塚明夫 483 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 26 32 25 30 0 11 9 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 ソロモンの悪夢 戦闘終了後のMP上昇が多くなる攻撃ヒット時に相手のMP減少(MAP兵器を除く) 初期習得済 威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv10 操艦センス 操舵クルー時、反応値アップ Lv10 豪傑 攻撃力アップ Lv10 底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv20 対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv20 闘将 攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv30 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv40 備考 低レベルから使える固有アビリティ「ソロモンの悪夢」は気合+恐怖をこれ1つでカバーする優れモノ。 豪傑、闘将と攻撃UPのアビリティが並び攻撃力には定評がある。 テンションUPすると強化されるユニットに乗せると非常に強力。 エギーユ・デラーズ データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 冷静 420 平穏 艦長系B 31200 小林清志 445 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 24 12 20 19 0 13 7 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ 初期習得済 寡黙 守備値と防御力アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv10 強固 ユニットの最大HPアップ Lv10 刻苦 格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ Lv10 隠密 先制攻撃時、命中率アップ Lv20 空間戦闘適応 宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv20 底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv30 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 備考 さすがはデラーズ・フリートの指導者、艦長に必要なアビリティが揃う。 統率力+威風の艦長アビリティに加え、寡黙・強固・練達とズラリ。 守備的な操艦で生存率が高い。 ケリィ・レズナー データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 強気 400 晩年 格闘系A 34700 玄田哲章 457 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 25 25 20 23 0 6 7 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 豪傑 攻撃力アップ 初期習得済 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv10 機械技術 整備クルー時、守備値アップ Lv10 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv10 器用 整備クルー時、戦艦の最大ENアップ Lv20 単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv20 底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv30 ベテラン Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 Lv40 備考 シーマ・ガラハウ データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 強気 410 晩年 万能B 38100 真柴摩利 468 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 26 25 24 24 0 11 8 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 宇宙の蜉蝣 機動力と反応値がアップMサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、回避率アップ 初期習得済 冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 狡猾 防御選択時に発動、被ダメージを更にダウン Lv10 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv10 統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ Lv10 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv20 恐怖 敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く) Lv20 悪運 HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ Lv30 ベテラン Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 Lv40 備考 宇宙の蜉蝣の回避補正が秀逸で、超一撃状態を維持しやすい。 冷徹持ちなので火力も十分、当てて避ける斬り込み隊長としてはかなり優秀。 宇宙の蜉蝣とHP減で発動するアビリティの噛み合いはよくなく、艦長向けアビリティも除くとアビリティの選択肢は少ない。 海兵隊を率いていた経緯から艦長向けアビリティも持つ上、蜉蝣も回避アップ以外は普通に機能するので艦長にするのも悪くはない。
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初期マスター選択時の特徴刹那・F・セイエイ スカウト可能キャラロックオン・ストラトス アレルヤ・ハプティズム アレルヤ・ハプティズム(覚醒) ティエリア・アーデ スメラギ・李・ノリエガ クリスティナ・シエラ フェルト・グレイス リヒテンダール・ツエーリ ラッセ・アイオン イアン・ヴァスティ ハロ(ロックオン) HARO アレハンドロ・コーナー グラハム・エーカー セルゲイ・スミルノフ ソーマ・ピーリス パトリック・コーラサワー アリー・アル・サーシェス ヨハン・トリニティ ミハエル・トリニティ ネーナ・トリニティ スカウト不可キャライオリア・シュヘンベルグ ビリー・カタギリ ハワード・メイスン ダリル・ダッジ カティ・マネキン 初期マスター選択時の特徴 初期機体からは優秀な太陽炉搭載機を多く生産できるので戦力には困らない。 最終的にはダブルオーライザー(GNソードIII)目指してガンガン発展させよう。 大半の機体が飛行可能な代償なのか、疑似太陽炉搭載機ですらHi-νガンダムよりもレベルUPに必要な経験値が多く、エリート持ちがいないとレベル上げが厳しい。 優秀なキャラクターも多く種類も多様なので初期マスターにすればこの作品群だけで事足りるが、戦艦は宇宙専用のものしかなく一様に雇用コストが高いのがネックとなっている。 刹那・F・セイエイ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 400 普通A(350) マスター 宮野真守 477 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 20 25 28 22 20 12 A C B A C 99 69 99 93 70 66 80 A C B A C アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 ガンダムマイスター ガンダム系にのると命中回避+10% 初期 白兵 格闘値アップ 初期 寡黙 守備値と防御力アップ Lv17 単独行動 単独戦闘時、命中と全武装のダメージアップ Lv32 必殺 スーパークリティカルが発生 Lv50 備考 初期機体はガンダムエクシア(ベーシック)。 能力がかなり高く、特に格闘と反応が伸びやすいのでガンダムエクシアを含め格闘系の機体と相性がいい。 アビリティは格闘アップと命中アップ(合計25%)で格闘ではボスクラス相手でもまず攻撃をはずすことはなく、やや低めの射撃もカバーできるので射撃もこなせるようになり、ダメージ増加もありとかなり優秀。 単独行動で被弾が増えがちな所を寡黙で補う事ができる等、防御面でも隙が無い。 スカウト可能キャラ ロックオン・ストラトス データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 320 普通B(320) 59500 三木眞一郎 440 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 28 20 22 26 0 14 A A C B B 50 60 40 10 50 58 45 56 73 0 50 A A C B B 99 99 64 68 92 50 67 A A C B B アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 ガンダムマイスター ガンダム系にのると命中回避+10% 初期 射手 射撃値アップ 初期 ムードメーカー 味方の命中率アップ Lv18 スナイパー 射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) Lv30 底力 HP50%以下で攻撃・防御力アップ Lv45 備考 能力もアビリティも刹那と真逆の射撃中心。高い射撃とスナイパーを生かしての支援役が向いている。 また、ガンダムデュナメスを始め射程の長い機体に乗せれば敵の反撃を許さず一方的に攻撃できる。 艦長適性Aで射撃が高くムードメーカー持ちなので副長としても優秀で艦長もいける。 アレルヤ・ハプティズム データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 強化 410 晩成A(350) 71700 吉野裕行 500 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 25 26 25 22 40 12 A C A B B 99 90 85 99 83 100 43 A C A B B アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 ガンダムマイスター ガンダム系にのると命中回避+10% 初期 超兵 反応値と覚醒値アップ 初期 慎重 反応値と守備値アップ Lv15 真面目 キャラ獲得EXPアップ Lv30 見切り キャラクターアビリティ無効化 Lv65 備考 ステータスはマイスターの中でも随一。ただし、晩成なので序盤は伸びが良くないので注意。 覚醒値がアビリティも含めかなり高いのでガンダムキュリオスより覚醒持ちに乗せたほうが最大限に力を出せる。 アビリティは守備重視で生存率はかなり高い。 超強気になるとハレルヤに人格が変わる。アレルヤ(覚醒)への容姿変更あり。 アレルヤ・ハプティズム(覚醒) データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 強化 410 晩成A 71700 吉野裕行 500 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 25 26 25 22 40 12 A C A B B 99 90 85 99 83 100 43 A C A B B アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 ガンダムマイスター ガンダム系にのると命中回避+10% 初期 超兵 反応値と覚醒値アップ 初期 好戦 格闘値と射撃値アップ Lv18 恐怖 自分がターゲットとする敵の回避率ダウン Lv35 超反応 超強気で命中、回避率アップ Lv65 備考 アレルヤからの容姿変更。超強気になると真の超兵アレルヤに。 大きな変化はアビリティの超反応で元から強いがこれを覚えるマイスターと合わせて命中、回避に+26%の補正と更に強力になる。 注意 アレルヤの場合のみ、片方の容姿でアビリティと能力値をMAXにし、 育成コマンドが出現しない状態にしてしまうと 片方の容姿のアビリティが不完全でも育成コマンドが消えたままになり 育成できなくなるという報告がありました。 再現性については未確認ですが、ご注意ください。 ティエリア・アーデ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 冷静 380 早熟B(290) 66800 神谷浩史 441 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 27 16 25 27 43 13 A B B B C 99 94 48 52 93 100 54 A B B B C アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 ガンダムマイスター ガンダム系にのると命中回避+10% 初期 冷徹 単独戦闘時、敵の防御力ダウン 初期 寡黙 守備値と防御力アップ Lv19 隠密 先制攻撃時の命中率アップ Lv32 怒り HP少なくなるほど、クリティカル率アップ Lv45 備考 能力は射撃、防御、覚醒の3つに特化されている。 アレルヤ同様覚醒が高いので覚醒持ちへの乗り換えも検討を。ただしこちらはガンダムヴァーチェとも相性はいいのでお好みで。サイズの大きい覚醒持ちに乗せてマスターにするのも手。 反応は低いがマイスターと高い覚醒値のおかげで数値よりも結構避ける。 また射撃と防御が高くなるので艦長にも向いている。冷酷と寡黙で戦艦の攻撃、防御を底上げでき、高い覚醒のおかげで命中に補正が入り、援護射撃に自らの攻撃にと大分活躍してくれる。 スメラギ・李・ノリエガ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 310 普通C(290) 45600 本名陽子 387 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 17 8 23 15 0 14 - A A B C 30 30 10 25 99 79 20 85 77 51 70 - A A B C アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 気分屋 テンション変動がばらつく 初期 統率力 グループ、チーム、マスター範囲アップ 初期 慎重 反応値と守備値アップ Lv16 集中力 回避コマンド選択時回避率アップ Lv35 射手 射撃値アップ Lv50 備考 CBの戦術予報士でプトレマイオスの実質的な艦長。能力、アビリティ共に艦長向きでなかなか優秀。 気分屋が悩みの種となるが艦長時にはテンションはそこまで重要ではない気もする。 アビリティの補正も含めて格闘を除けば能力は軒並み高水準。集中力も戦艦にとっては使いやすい。 クリスティナ・シエラ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 弱気 200 普通C(290) 15100 佐藤有世 342 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 8 7 9 7 0 11 - - A C C 20 30 10 20 99 46 38 87 80 36 55 - - A C C アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 情報解析 戦艦の命中率アップ 初期 素人 消費ENが増加するかわりにクリティカル率アップ Lv7 ムードメーカー 同じグループ内のユニットの命中率アップ Lv18 身軽 Mサイズ以下のMSに搭乗時機動力と回避率アップ Lv32 慈愛 自分を含めた味方キャラクターのMPを毎ターン回復 Lv60 備考 通称クリス。トレミーのブリッジクルーその1。 ムードメーカーと慈愛がある分、フェルトよりややこちらの方が使いやすい。 メカオタクらしいが整備C。 フェルト・グレイス データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 冷静 200 早熟B(290) 19900 高垣彩陽 351 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 5 5 13 5 0 13 - - A C B 20 30 20 20 99 45 32 71 68 49 86 - - A C B アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 情報解析 戦艦の命中率アップ 初期 寡黙 守備値と防御力アップ Lv6 慎重 反応と守備アップ Lv19 真面目 キャラ獲得EXPアップ Lv34 幸運 回避率とクリティカル率アップ Lv45 備考 トレミーのブリッジクルーその2。オペレーターがほしいならスカウトすると良いだろう。 技術者の家系だからか整備はB。//彼女のプロフィールに登場するルイードとマレーネは00Pの登場人物で、本編には名前も登場しない。 リヒテンダール・ツエーリ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 210 普通C(290) 17100 我妻正崇 343 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 9 9 6 10 10 9 - - C A C 99 56 35 76 60 52 64 - - C A C アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 操艦センス 操舵能力アップ 初期 ポジティブ テンションが下がりにくい Lv5 集中力 回避コマンド選択時回避率アップ Lv16 無謀 反応値が-5する代わりに攻撃力アップ Lv32 情報解析 戦艦の命中率アップ Lv50 備考 トレミーの操舵手。地味に初期覚醒済み。 基本は操舵手だがLvが上がれば通信士も十分にこなせるので序盤にスカウトして育てておくと後で便利になる。 ラッセ・アイオン データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 強気 300 普通C(290) 49400 東地宏樹 382 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 19 21 20 22 0 10 A - - B B 99 75 99 66 66 0 76 A - - B B アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 射手 射撃値アップ 初期 操艦センス 操舵能力アップ Lv7 熱血 テンションが上昇するほど射撃、格闘、反応、守備値アップ Lv18 練達 ユニット地形適性1段階上昇(適性が無い場合は無効) Lv30 底力 HP50%以下で攻撃・防御力アップ Lv45 備考 プトレマイオスのブリッジクルー兼パイロット。 操艦センスを持つので操舵士としては優秀だが、本来の専門は砲手なので初期適性はやや低い。 パイロットとしては能力はそこそこだが、練達を持つので高性能だが地形適性の低い機体に乗せると思わぬ活躍をするかも。 イアン・ヴァスティ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 200 普通C(290) 16900 - 334 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 9 7 10 8 0 10 - - - - A 99 62 66 45 83 0 78 - - - - A アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 機械技術 整備能力アップ 初期 ポジティブ テンションが下がりにくい Lv5 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv16 器用 射撃、格闘、反応、守備値アップ Lv35 真面目 キャラ獲得EXPアップ Lv50 備考 トレミーのメカマンを務めるおやっさん。整備一筋なのでメカニックがほしい人はぜひ。 ハロ(ロックオン) データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 250 普通A(350) 100000 小笠原亜里沙 435 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 20 5 10 10 0 10 B B B B B 60 25 25 25 25 30 25 99 70 47 77 88 53 100 B B B B B アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 機械技術 整備能力アップ 初期 器用 射撃、格闘、反応、守備値アップ Lv10 慎重 反応値と守備値アップ Lv20 射手 射撃値アップ Lv35 ロックオン! 射撃武装の能力値アップ Lv86 備考 ロックオンの良き相棒のオレンジハロ。ハロ系の例に漏れず育成は大変。 ロックオン同様射撃寄りの成長をする。アビリティの補正プラス固有技能で射撃の名手になる。 HARO データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 激情 250 変異A(310) 100000 入野自由 390 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 10 20 5 5 0 10 B B B B B 60 25 25 25 25 30 25 99 53 58 73 68 48 90 B B B B B アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 機械技術 整備能力アップ 初期 器用 格闘・射撃・反応・守備値アップ Lv10 挑発 敵に狙われやすくなる Lv20 好戦 格闘値と射撃値アップ Lv35 ヤッチマエ! 全攻撃のダメージ、クリティカル率アップ Lv86 備考 チーム・トリニティの黒ハロ。ネーナとガンダムスローネドライに乗って出撃する。 こちらも育成にはかなり苦労する。 基本能力は物足りないが、ヤッチマエ!がダメージ・クリティカル率共に+40%と凶悪。修得さえすれば屈指の高火力キャラになる。 アレハンドロ・コーナー データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 激情 360 普通C(290) 53600 松本保典 389 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 19 18 17 15 18 12 B A B C C 99 72 67 58 57 66 59 B A B C C アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 エリート ユニットの獲得EXPがアップ 初期 素人 消費ENが10%増加する代わり、クリティカル率アップ 初期 冷酷 単独戦闘時、敵の防御力ダウン Lv16 威圧 自分をターゲットとする敵の命中率ダウン Lv34 怒り HPが少なくなるほどクリティカル率アップ Lv45 備考 エリートと素人のアビリティを併せ持つ国連大使。 00のスカウトキャラでは数少ないエリート持ちで、冷酷もあるので弱い機体でもそこそこ戦える。 ユニットの育成に役立つ人材だが、ステータス自体は低いので育つまでは調子に乗って前に出すぎないように。 グラハム・エーカー データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 激情 350 普通C(290) 67400 中村悠一 431 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 25 32 28 22 0 14 A A C B C 20 40 35 20 99 75 99 85 59 57 56 A A C B C アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 グラハム・スペシャル クリティカル率と戦闘後のMP上昇アップ 初期 好戦 格闘値と射撃値アップ 初期 エリート ユニットの獲得EXPがアップ Lv15 熱血 テンションが上昇するほど射撃、格闘、反応、守備値アップ Lv34 必殺 確率でスーパークリティカルが発生 Lv50 備考 エリートを持つので序盤にとって育てておくとMS育成に役立つ。 射撃・格闘・回避と戦闘に使う能力が良く伸びる。 グラハム・スペシャルがあるのでMP消費武器と相性がいい。ただ、覚醒値は低いので乗せるなら高い格闘を生かせるMFか。 今作ではブシドーにはなれないが、シャイニングフィンガーソードで喋ってくれる。 セルゲイ・スミルノフ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 冷静 320 普通B(320) 61600 石塚運昇 436 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 26 27 25 25 0 13 A A B B C 99 71 82 0 85 A A B B C アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 ロシアの荒熊 チーム、マスター範囲と攻撃力アップ 初期 底力 HP50%以下で攻撃、防御力アップ 初期 慎重 反応値と守備値アップ Lv19 初期値+2,MAXで+12 練達 ユニット地形適性1段階上昇(適性が無い場合は無効) Lv32 勇将 チーム、マスター範囲+3、防御力アップ Lv50 備考 勇将、ロシアの荒熊によりチーム、マスター範囲それぞれ+6とかなり広くなる。 その他のアビリティも中々恵まれている。 リーダー、マスター、艦長と場所を選ばず活躍できる人材だが覚醒はしない。 ソーマ・ピーリス データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 強化 350 早熟B(290) 64200 小笠原亜里沙 432 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 21 21 27 21 40 12 A - - - C 99 65 83 96 59 100 29 A - - - C アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 超兵 反応値と覚醒値アップ 初期 強固 守備値アップ 初期 反射神経 反応値アップ Lv18 真面目 キャラクター獲得経験値アップ Lv34 熱血 テンションで能力アップ Lv45 備考 早熟かつ真面目持ちなのでスカウトしてすぐに爆発的な成長を見せる。アビリティと合わせて覚醒と反応がかなり伸びる。 覚醒値が非常に高いので、覚醒持ちのユニットに乗せるとかなり活躍できる。また回避率も高いのでおとり役としても優秀。 パトリック・コーラサワー データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 強気 270 変異A(310) 43500 浜田賢二 418 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 19 19 22 22 0 11 A - - - C 20 40 35 15 99 79 82 75 63 48 71 A - - - C アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 気分屋 テンション変動がばらつく 初期 悪運 HP50%以下で回避率アップ、ダメージ10%減少 初期 エリート ユニットの獲得EXPがアップ Lv16 好戦 格闘値と射撃値アップ Lv34 底力 HP50%以下で攻撃・防御力アップ Lv45 備考 アビリティが微妙で、Lvが上がってきたら好戦以外はほぼ一切機能しなくなる。 コストが安いことと、エリートを覚えることは利点。 成長が変異型なのでムラがあるが、能力値自体はバランスよく上がっていく。 アリー・アル・サーシェス データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 強気 300 普通C(290) 75300 藤原啓治 454 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 28 30 31 28 35 12 A B C C B 99 73 81 80 74 100 46 A B C C B アビリティ ノーマル 名前 効果 取得条件 備考 狡猾 防御時、受けるダメージを更に軽減する 初期 傭兵 全武装の最大射程+1(特殊な射程は除く) 初期 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv16 好戦 格闘値と射撃値アップ Lv35 見切り キャラクターアビリティ無効化 Lv55 AEU 名前 効果 取得条件 備考 狡猾 防御時、受けるダメージを更に軽減する 初期 冷酷 単独戦闘時、敵の防御力ダウン 初期 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv16 単独行動 単独戦闘時、命中と全武装のダメージアップ Lv35 見切り キャラクターアビリティ無効化 Lv55 備考 総じて高い水準で能力がまとまっており、非常に優秀。 傭兵と好戦を覚えるノーマルと、冷酷と単独行動を覚えるAEUの容姿変更あり。 ダメージを底上げできるアビリティが2つ揃っているAEUの方がやや有用か。 とはいえ傭兵も非常に強力なのでユニットや好みで変えると良いだろう。 ヨハン・トリニティ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 冷静 320 晩成(290) 54800 小西克幸 412 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 25 22 22 22 20 11 A - - - A 99 98 57 75 56 65 61 A - - - A アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 ガンダムマイスター ガンダム系にのると命中回避+10% 初期 寡黙 守備値と防御力アップ 初期 射手 射撃値アップ Lv18 真面目 キャラ獲得EXPアップ Lv34 統率力 指揮能力アップ Lv50 備考 トリニティ兄弟の長男でスローネ三人組のリーダー。 アビリティと併せて射撃能力は随一なので支援役が適任。 統率力も覚えるのでマスターにして長射程の機体に乗せると広範囲を支援できる。 弟たちに比べて整備適性が一段上なのと真面目を持つのが強み。 ミハエル・トリニティ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 強気 300 普通C(290) 50100 浪川大輔 409 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 22 25 21 20 20 10 A - - - B 99 57 76 89 48 74 65 A - - - B アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 ガンダムマイスター ガンダム系にのると命中回避+10% 初期 好戦 格闘値と射撃値アップ 初期 白兵 格闘値アップ Lv18 不運 回避率ダウン、命中率アップ Lv34 怒り HPが減少するごとにクリティカル率アップ Lv50 備考 トリニティ三兄弟の次男は格闘重視キャラ。格闘・反応の伸びがよく、 特に格闘は「好戦」「白兵」の2つのアビリティでかなり補正が加わる。 性格も強気で、すぐにテンションが上がる。 貴重なMサイズ覚醒持ちの愛機はピーリス等に譲り格闘の得意な機体に乗せ換えて使うと良い。 なお、不運の回避率減少はマイスターの効果で補えるのでさほど問題にならない。 ネーナ・トリニティ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 激情 300 早熟B(290) 52000 釘宮理恵 414 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 22 22 22 20 25 13 A - - - B 50 51 49 49 47 70 68 A - - - B 99 76 73 71 81 65 48 A - - - B アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 ガンダムマイスター ガンダム系にのると命中回避+10% 初期 冷酷 単独戦闘時、敵の防御力ダウン 初期 好戦 格闘値と射撃値アップ Lv18 恐怖 自分が狙った敵の回避率ダウン Lv34 幸運 回避、クリティカル率アップ Lv50 備考 トリニティ兄弟の末っ子。 平均的な成長を見せ、何でも出来るようになる。アビリティも攻守にバランスよく揃っている。 能力が偏りがちな兄2人と比べ全体のバランスが良くて使いやすい。 早熟タイプなので序盤にスカウトすると少しLvを上げるだけで自軍のエースになる。 低めのMPで激情タイプなのでテンションが上げやすく、冷酷を活かして序盤から単機での無双がやりやすい。 脳量子波が使えるという設定は生かされておらず意外と覚醒が伸び悩む。気になる人はAPで補強を。 スカウト不可キャラ イオリア・シュヘンベルグ データ 性格 MP 成長 CV 常時普通 200 大塚周夫 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 5 5 5 5 0 9 - - - - - アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 寡黙 守備値と防御力アップ 初期 備考 CBの創設者。ステージで音声が流れるため戦闘には出てこないがCV付き。最後までアビリティは寡黙一つのみ。 ビリー・カタギリ データ 性格 MP 成長 CV 冷静 200 - ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 7 7 12 12 0 10 - - - - - アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 機械技術 整備能力アップ 初期 器用 キャラクター能力値アップ 集中力 回避コマンドを選択したときの回避率アップ 真面目 キャラクター獲得EXPアップ 底力 HP50%以下になると攻撃力と防御力アップ 備考 ユニオンの開発技師でグラハムの良き相棒。 ハワード・メイスン データ 性格 MP 成長 CV 普通 270 高橋研二 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 16 19 16 15 0 7 A - - - - アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ 初期 集中力 回避コマンドを選択した時の回避率アップ 初期 鉄壁 防御力アップ 無謀 反応値が減少する代わりに攻撃力アップ 熱血 テンションで能力アップ 備考 ユニオンのフラッグファイター。コクピットカットイン持ち。ダリルより更に影が薄い。原作では味のあるキャラだったのだが・・・ ダリル・ダッジ データ 性格 MP 成長 CV 強気 270 西凛太朗 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 19 17 15 20 0 6 A - - - - アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 熟練 全武装の消費EN5%減少、命中率アップ 初期 怒り HPが減少するごとに、クリティカル率アップ 初期 豪傑 攻撃力アップ 威圧 自分をターゲットとする敵の命中率ダウン 底力 HP50%以下になると攻撃力と防御力アップ 備考 ユニオンのフラッグファイター。コクピットカットイン持ち。 シナリオでの登場回数が多い割にはグラハムら濃いキャラに囲まれているせいでいまいち影が薄い。 撃墜時にはじめてダリルだったと気付いた、という事もしばしば。 カティ・マネキン データ 性格 MP 成長 CV 冷静 330 普通 高山みなみ ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 18 7 22 19 0 12 - A - - - アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 強固 守備値アップ 初期 エリート ユニットの獲得EXPがアップ 初期 統率力 指揮能力アップ 練達 ユニット地形適性1段階上昇(適性が無い場合は無効) 威圧 自分をターゲットとする敵の命中率ダウン 備考 AEUの戦術士官でクジョウことスメラギのライバル。同等の能力を有し練達を修得するため有用性はスメラギに勝る。だが今作では1stのみなので全く関わらずスカウト不可。 一応二度ほど戦闘機会があるが、乗艦が貧弱すぎて秒殺される運命。 艦長適正のみだがエリート持ち。
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操舵手ヘボンの受難#25 『傷病兵』 月夜の中を飛びつつ、先程の喧噪がようやく遠のいたかとヘボンが思いかけた矢先、俄に銃座の方が騒がしくなってきた。 僅かに視線を上へ向けると、ニールとベルン軍曹が慌ただしくしている様子が見える。 「…血が止まらねぇぞ、このままじゃ死んじまう」 ニールが狼狽を色濃く表しながら、懸命に包帯代わりに何かしらの布きれを、銃座の上に寝かせたエーバ准尉の腹部へ当て、それをベルトでしっかりと固定している。 しかし、しっかりと固定していようとも、動脈から流れる血の勢いが強いためか、覆った布切れから血が染み出てしまい彼の苦労を無駄にしてしまう。 「なんとかして、塞がないといけないな」 対してベルン軍曹は比較的冷静な調子であったが、それでもニール程ではないにしても狼狽を隠せない様子であった。 先程の産業塔において、死闘を繰り広げたエーバ准尉は、あの不死身の怪物の猛攻を受けながらも、その鍛え上げられた肉体と並々ならぬ精神力で意識を保ってはいたが、操縦席からでも聞こえてくる苦しげな彼女の息遣いが、生命の危機を感じさせた。 現在ヘボンが操縦しているコアテラには、先程の騒ぎの際にベルン軍曹が幾らかの物品を押し込んだ雑嚢を一つ機内に乗せたようであったが、その中身が負傷者を癒やすのに必要最低限の物を納めているとは考えられなかった。 「無理だ、包帯すらねぇんだ。 針も糸も…、仮にあったとしてもアンタ出来るのか?」 しかめっ面で准尉を介抱するニールがベルン軍曹を見上げると、彼は重々しく小さく呻きながら、身を屈めつつ懐からマッチを取り出した。 「塞ぐことだけなら…出来る。 ただ、荒いぞ」 「焼いて塞ぐつもりか?」 軍曹の動きにニールは怪訝な顔をしたが、特に彼のやり方に反対する意思はないらしい。 できる限り、苦痛を減らすと言うよりは此方のためという意味合いが強いが、エーバ准尉の口元へさっとタオルを噛ませ始める。 「お嬢さんには酷だろうが…、今のところこれ以外に方法が無い」 タオルを噛ませられた彼女へ、軍曹は真剣に彼女の目を見つめてそう言った。 エーバ准尉は苦悶の表情を浮かべながらも、半ば意識を失いかけているのか眼の色が点滅するほどの差し迫った状態の中、静かに頷いてみせた。 彼女が暴れないようにニールが彼女の両腕を押さえ込んだが、あの産業塔で不死身の人外と戦い抜いた怪力無双とも言える彼女の暴れぶりを、己が抑えきれるのかは到底無理だと思っていた。 その間にベルン軍曹は傍らに置いていた小銃を素早く手に取るとその場にて、慣れた手付きで分解していく。 ボルトを後退させ固着させると、銃尾から細いロッドを取り出し、それを小銃側面にある固定ピンへと宛がった。 そして、ロットの反対側を強引に押し込むと、固定ピンが外れ小銃が機関部と先台等に分解される。 分解された小銃の部品群の中から銃尾に当たり、本来なら射撃時に胸部に宛がう鉄製のパッドを手に取ると、それとロットを結合させ、ロット部に布切れを何重に巻いてから彼は即席的なコテを作った。 次に雑嚢を引っ張ってきては、中より何かの液体が詰められた瓶を取り出し、その内容物を他の布切れへ振りまいた。 銃座の方から操縦席へ漂ってくる臭いからして、それはどうやらアルコール類であるらしいとヘボンは気付いた。。 「軍曹、コアテラ内は火気厳禁でありますか?」 その際にベルン軍曹は操縦席のヘボンを見下ろしながら、半ば冗談のような声で言ったが、表情は真剣であった。 特にヘボンの返答が無いことを了承と受け取った彼は、アルコールを振りまいた布切れへ擦ったマッチの火を当てて、布を燃やし始めた。 途端に機内の異変を感じ取ったコアテラがヘボンに対して、恐怖と困惑を告げる様な音色を奏で立てたが、それを落ち着かせるために随分と手を焼いた。 自分の頭上か若しくは腹の中で火を焚かれるのでは堪らない。 彼女はすぐにやめさせろと言う具合に泣き喚き、それと同調するようにエーバ准尉の苦悶が機内に響いた。 ベルン軍曹が焼いた布の炎でコテを熱し、それを腹部の傷口へ押しつけているらしい。 肉の焼ける臭いが銃座から漂ってくる。 それはあまりにも長い時間に思え、まるで自分が傷口に焼きコテを当てられて、処置されているような気分であり、治療というようよりは拷問に近い何かであった。 肉と布を焼いている黒煙が銃座から、空に漂い煙と雲が同化しようとしているが、それも虚しく風に吹き消されていく様子が、銃座を見やるヘボンの視界へ入ってくる。 それを見て感じ嗅ぎながら、ヘボンはコアテラを宥めさせようと、操縦桿へ微細な揺れを加える。 それは母親がぐずる赤子をあやすような要領で、生体器官に対し操縦手が冷静さを促す行為であり、駆強襲艇であろうと、戦艦であろうと、大まかなやり方は変わらない。 この生体器官を落ち着かせる技術習得は、生体機乗り達の初歩中の初歩であることをヘボンは朧気に思い出していた。 何度も彼女には無茶をさせてきただけあり、今回のグズりは相当な物に感じられた。 張り詰めすぎた緊張の糸が、いい加減に切れてしまったのだろう。 御陰で機内は大きく揺れたし、少女が泣き喚くように乗員を幾らか揺さぶった。 それとは対照的に大女の苦悶はごくごく小さい物に思えた。 「これ以上は無理だ。 着陸させる」 そうヘボンが疲労しきった声で呻いたとき、誰もそれを止めさせようとはしなかった。 依然として二つの月は頭上に高く上っていて、一同をあからさまにまでに照らしていた。 数刻前に別れたミュラー曹長には西に飛べとしか言われず、あれから何時間経っても彼は合流することが出来なかった。 それが何を意味するのかは、皆わかっていたが誰も口にしなかった。 連邦側の船ならば着陸させる環境について、大いに難儀するものであろうが、生体器官機はその点について兎に角、人が地べたに座るようにさほど尻を痛めない場であればそれでいい。 グランビア戦闘機などではまた都合が違うが、少なくともコアテラは徐々に高度を下げ、荒々しいまでの地面が見えても、呻き声一つ漏らさず、逆に早く降ろしてくれと求めているようであった。 六王湖地方から西に飛んだ事により、前線付近の地方によく見られる荒野ではなく、ある程度背の低い草が生えている草原地帯が月明かりに照らされているのが、操縦席より確認できた。 そのまま、ゆっくりと機体を降ろすと、コアテラは下部の生体器官部を折り曲げ、半ば草原の上に蹲るようにして生体音を小さくし始めた。 先に銃座に居たベルン軍曹とニールがエーバ准尉を担いで、バランスの悪くなった銃座よりは草の上がマシだと判断してか、徐にコアテラの草場へ寝かせている。続いてヘボンが操縦席から身を乗り出した。 コアテラはしっかりと休むまで、もう動きたくないと駄々を捏ねるようにして停止し、その様子は泣き疲れた子供が不貞寝をする具合によく似ている。 「…准尉の様子は?」 コアテラから這い出して、草原の上の二人に歩み寄ったヘボンがそう聞くと、横になっている准尉の傍らで突っ立っている二人が此方を振り向いた。二人とも疲労を隠しきれない様子であったが、それを取り繕うか、有り有りと顔に浮かべるかの違いだけであった。 「傷は塞げたが、あくまで応急処置だ。 今度は塞いだ際の火傷をどうにかしないといけねぇ」 疲労困憊といった具合に呻きながらそう言うニールは、懐を弄ると煙草を口に咥えた。 その様子を横で頷いたベルン軍曹の顔から見るに、現状はそれ以上でもそれ以下でもないらしい。 横になっている准尉は依然として苦悶の表情のまま、目を堅く瞑っては腹部の激しい火傷の激痛に耐えるようにして歯を食いしばっていた。 「医療設備のしっかりとしたとこに預けなきゃ、二日すりゃ死ぬぜ。 こいつ」 ニールは准尉を見下ろしながら、あまりにも不躾にであるが、正直な事を言うしか無かった。 「六王湖には戻れない。 かといって、下手に街や基地に寄れる訳でもない…」 そうベルン軍曹がヘボンとニールへ目を交互に向けながら、言ってみせるが、その様なことは言われないでもわかってはいる。 ただ、こうでも言ってくれない限りは全てを忘れたいと思ってしまっている。 「とんだお姫様だぜ。 どうせなら、もっと美人が良かったがな。 そうすりゃもう少し奮闘も出来るってもんだが…」 一度不躾な事を宣うと、中々歯止めが利かないのか、ニールは未だに呻いている准尉を見下ろしながら疲労と落胆が居り混ざった溜息を吐いた。 「何を言ってる? 別嬪だろう? 防護服を着込んだ敵を何人も相手取れる女が、そうざらに居ると思うか?」 「…ヘボンの話を聞く分には、ゴロゴロいそうだがな」 冗談交じりに言ってのける軍曹に対し、ニールはちらりとヘボンを見ながら肩を竦め苦笑した。 「しかし、なんでまた西に飛べなんて言ったんだ? 言われたとおりに飛んだ、お前もお前だぞ、ヘボン」 ある程度、気が収まるとニールはヘボンの方を向いて問い質してきた。 確かに彼の言うとおりであるが、場合が場合であっただけに特に意味などは無かった。 元から航路について計画するのは、問い質してくるニールの方であったはずだし、それ以前にその航路に沿って飛ぶための船も人材も失ってしまってはどうしようもない。 「…それはこっちの事情なんだ」 困り果てた二人に助け船を出してきたのは、ベルン軍曹であった。 「西の…、つまりリューリア地方の辺りには少しツテがある。 ミュラーはそのツテを頼れと言ったんだ」 「ツテってなんだ? そもそも、あの俺達を助けに入ったグランピアの奴は何者なんだ?」 ベルン軍曹の回答を聞くと、より一層混迷を強くさせてしまったか、ニールが怪訝に彼へ聞いていく。 彼の言うとおりミュラー曹長が何者であるかは、ヘボンの方としてもここ数日で幾らかその内容が纏まってきたように思えていたが、それ以前にこの目の前にいるベルン軍曹自体も謎が多い男であると思える。 「『弐の月』と言っていただろう? ピンと来ないか?」 ベルンはさも肝心な事言ったような顔をして見せたが、ヘボンとニールは阿呆のような顔をするだけであった。 しかし、意外な事にその単語に反応したのは、この中で最も返事がしにくいであろう者であるエーバ准尉であった。 「…昔、ヘルマン中尉が所属していた部隊名か?」 彼女は依然として苦しげな表情であったものの、少し寝返りを打って一同を見上げていた。 あれほどの深手と荒々しい応急処置の直後でも口が利けるとは、やはりお姫様というよりは化け物と形容した方が正しいかもしれない。 「中尉から聞いた…。 グランビア編成部隊の場繋ぎに、マコラガとグランヴィナスに駆って、最前線で戦果を挙げ続けた…伝説の…」 彼女はそう途切れ途切れに言葉を紡いでいるが、それを眺めるヘボンにとっては彼女こそが生ける伝説になりつつあるほどのタフさに思えてきた。 「そうだ。 憎たらしい話だが、ミュラーの野郎。 そこでブイブイ言わせてたらしい」 「あのミュラー曹長が?」 「そう、あの豚曹長がだ」 今度はベルンが肩を竦めて見せた。 暫くの間3人はコアテラの機嫌が良くならないかと、特に考えもなしに周囲をグルグルと回るだけ回ったりもしたが、やがて今晩中にはどうにもならない事だけはハッキリした。 その後、このまま野営するほかないと判断し、3人は手分けをして機内に使える物が無いかと漁り始める。 先程の酷い混乱ぶりの中で持ち出せた物は少なく、医療品はもとよりエーバ准尉の為にほぼ消耗していたし、食料についても心許なく、何より武器が無いのが一番頼りなかった。 正確にはベルン軍曹が小銃を一丁携えはしていたが、せいぜいその程度である。 こんな状況で追っ手に発見されたら一溜まりも無いと、一同はまずコアテラをなんとかして偽装しようと手を付けることにした。 とは言っても、擬装用の布すらコアテラには積まれておらず、せいぜい周囲の草原から拾ってきたような丈の長い草や、土などをそれらしく被せる程度が精一杯であった。 「こんなもんで連中の目を誤魔化せるかな」 「無いよりはマシだ。 それに大型艦を隠そうって訳じゃない、コアテラ程度の駆強襲艇一隻ぐらい見逃す筈さ」 船の偽装については前線勤務経験のありそうなベルン軍曹が率先して指示を出していたが、途中からニールがその任を入れ替わって二人に指示していた。 あくどく物資を帝国中に横流ししてきただけあって、憲兵隊からの目から隠す点についてはニールの右に出る者は無いように思えた。 「だが、『ラーヂ』共には発見されるかもな」 しかし、コアテラをある程度偽装し終えると、ニールは少し苦しげな表情を浮かべながら、それを見ていた。 聞き慣れない単語にヘボンが質問するような顔を向けると、彼は煙草を口に咥え、火を点けて紫煙を闇夜に吹き付けてから此方を見て口を開いた。 「内地の基地に居たんじゃ、そんな知らないだろうがな。 平たく言えば、リューリア地方を根城にしている馬賊達の事さ。 お前もアーキル領には、地上から生体機を撃ち落とすっていう部族の話を聞いた事があるだろ? ラーヂはその帝国版だ。 元は大戦初期に滅ばされた小国の末裔らしいが、細かい事はしらん」 「其奴らが襲ってくると?」 「あぁ、質の悪いことに連中、少しは頭が良いんだ。 わざわざ空を飛んでる機体を落とそうなんてしない。 時には徒党を組んで停泊している小規模な基地や空港へ襲撃を掛けてくるんだ。 物資を運んでる時は気を揉んだもんさ、なんせ俺の場合は正規軍の援護や紫煙が受けられるルートは飛ばねぇからな…」 ニールはそう自嘲気味に笑うと煙草をふかしながら、両手をズボンのポケットに突っ込んで少し空を眺めた。 「しかも、アーキルの連中は機体をばらしちまうそうだが、こっちの連中はばらさねぇで辺境貴族に裏で売り捌いちまうんだ」 「どういうことだ?」 「そのままの意味さ。 機体の乗組員はその場で殺しちまうんだが、辺境貴族の内には私兵の編成や、本国からの補給を受けられないんで、機体の頭数を揃えるのに年中苦労してる、だから連中から裏で買ったりするんだ。 アーキルの部族はスカイバード信仰がどうこう五月蠅いがラーヂは俗っぽいだけに厄介なのさ」 そうニールは恐ろしい事を語りながら、煙草を吸い終えると地面に捨てて火を踏み消した。 その顔には相変わらず自嘲気味な色があるが、その傍らに明白な怯えの色があった。 「あの軍曹がどれだけ腕が立つか知らねぇが、小銃一丁で防げるほどラーヂは甘くねぇぞ。 一度に二三十人で畳み掛けてくるからな。 しかも、辺境貴族から代金の代わりに正規軍装備も横流しされてるから、武装も侮れねぇ」 「機関銃まであるのか?」 「そんな程度じゃねぇ。 流石に飛行艇までは持っちゃいねぇが、昔ダックの榴弾砲を引っ張っていたのを見たことがある」 「一大勢力じゃないか…」 「だな。 装備が充実してくると、集落や街に総攻撃を掛けて略奪する事もあるそうだ」 顔を青くするヘボンの調子だけが、ニールを慰めている様に見えた。 前線や内地にもそれなりに賊が出没する経験はヘボンにもあったが、この地域に巣くっている連中は、そんな集まりとは比べものにならないらしい。 命からがら産業塔から逃げ出してきたというのに、地獄の先にはまた地獄しかないらしい。 「兎に角、コアテラが飛べない以上はどうしようもねぇから、今は休むしかないな。 せいぜい、飛べるようになるまでに襲われねぇように祈るしかねぇ」 そうニールに促され、ヘボンは肩を落としながら、地面に降りているコアテラへ背を預けながらその場に座り込んだ。 ベルン軍曹は先程から、周囲の状況を確認してくると小銃を肩に提げて草原の中を歩いていってしまっている。 今、コアテラの脇には座り込むヘボンの隣に、雑嚢を枕代わりにして寝ているエーバ准尉がいる。 ニールはあれだけ語ってから怖くなったのか、コアテラの銃座へ引っ込んだが、怖いのはヘボンも同様であり、寧ろ事情を今知った分遙かに彼より恐怖を感じていた。 その恐怖を少しでも和らげようと、懐にしまい込んでいた煙草を取り出し、少々震えている指先で煙草を口に咥えようとしたとき、突然彼の腕が誰かに掴まれた。 思わず体を跳ねさせるようにしてそちらを見ると、寝ていた筈のエーバ准尉が苦々しい顔をしながら、上半身を起こしてこっちを睨んでいた。 「傷病兵の横で煙草を吸うつもりか?」 彼女はそう腕に力を込めて握ってきたので、ヘボンは指先から煙草を取り落とした。 「も…申し訳ないでありますっ!」 仮にもと言ってはなんであるが、彼女の方がヘボンよりも階級が上であるため、今までろくに気に留めていなかったが、軍隊規律の突然な復活にヘボンは怯むように煙草を拾うと素早くポケットへ押し込んだ。 「アタシの前でそんな物を出すんじゃない、煙草は嫌いなんだよ」 彼女は力無くヘボンの隣に座り直すと、幾らか項垂れた。 幾らか元気が無いような様子であるが、寧ろあれほどの負傷と荒治療が交差してからまだ数時間ほどでのこの回復具合は異常とも言える。 「失礼したであります、准尉殿…」 ヘボンが彼女の顔色を伺うように、再度謝罪を口にすると、エーバ准尉は彼と視線を合わすわけでも無く、ただじっと地面を見つめた。 そこに数刻前には産業塔の第二ポートにて暴れ回った彼女の面影はなく、ただ痛みと疲労に打ちひしがれる女性の姿があった。 それでも、ヘボンよりも遙かに鍛え上げられた体と、その立派な体躯から漂う雰囲気はどこまでも彼女が頑丈そうな事を彼に感じさせた。 「わかってくれればいいのさ。 ただ、煙草を見ると…中尉と姉さんが…」 彼女は少し言葉に暖かみを以てヘボンへ言ったが、疲弊した調子は崩れなかった。 思えば第二ポートにて、彼女は異常とも怒りに身を任せ暴れ回った。 その怒りの鉄拳は防護服兵を貫き、あの不死身の少佐すら一時は打ち倒せるほどだった。 それが今では悲しみに潰されそうな少女のような趣すらある。 きっと、自身の姉であるレーベ准尉を彼女はとても慕っていたに違いない。 そうでもなければ、非常時とはいえ自身へ発砲してくるような姉の事など、思い出したくも無いだろう。 彼女の片腕には依然として、アルバレステア級の艦内にて実の姉によって受けた銃創を巻いた物であろう包帯が残っていた。 「准尉殿…」 ヘボンは彼女へ同情の様に呻いたが、エーバ准尉はそれに対して沈黙で答える。 しかし、ふと此方を流し目で彼女が見たと思えば、エーバ准尉は眉を潜めながら不思議そうな顔でヘボンを見た。 「…妙だな。 お前が随分と人間らしい顔に見える」 不意に随分と失礼な事を言うと、ヘボンは内心思ったが、眉を潜めたままエーバ准尉は此方をまじまじと見つめている。 「尋問室で会った際には、まるで悪魔の様な顔をしているように見えたものだけど…変だな」 そう彼女は珍しい動物を見るような視線を当ててくるので、そういうアンタこそ変ではないかとヘボンは思った。 暫くの間、彼女はずっとヘボンを眺めては、妙な吐息を漏らすなりしていたが、ある程度すると黙りこくって、やがて何か納得したような顔をした。 「どうやら、お前には何かあるらしいな」 そう言うと、視線を前に戻して再び項垂れた。 一体何を言っているのか、彼女が何を納得したのかヘボンにはわからない。 しかし、それについて問おうとした時には、彼女は目を閉じて眠ってしまっていた。 痛みは依然としてあるのだろうが、それでも随分と安らかな顔で寝息を立て始めている。 そんな妙に落ち着いた彼女の様子を見ていると、ヘボンもこれ以上何か聞こうという気も起きなくなり、自分もコアテラと同じように緊張の糸が断ち切れたのか、意識が遠のくのを感じた。 また夢が始まる。 そう連日に渡り、見続け感じ続け、体に叩き込まれた感覚が、暗黒の意識の内より囁いている。 そして、視界が開けてくると、近頃見る夢の数々は何かと常識外れの光景ばかりに誘われていたが、今回ばかりは現実味のある見たことのある光景だった。 まず最初に感じ取れたのは音であった。 騒がしい音の中に混じって、芯の通った音色が聞こえてくる。 次に視界が開けると、ヘボンは木箱を椅子代わりにして座っていた。 木箱とは内地の基地でよく見られる、物資が詰められている物であり、それを軽く叩いてみると中は空洞なのか、打楽器のような小さい音がする。 それを耳にすると、その木箱を叩く音こそが周囲から聞こえる芯の通った音達の一つであることがわかった。 ヘボンが木箱を見ていた顔を上げると、眼前に踊っている人間達が見えた。 それは見知らぬ人間達ではなく、ヘボンの居た基地の戦友達であった。 リドリー兵長にガドッグ上等兵、そしてその二人の中心にエレン伍長が見えた。 三人はその個性的なまでに小柄な体を大きく見せるかのように、跳んだり跳ねたりしながら舞続け、その三人の中央に置かれた木箱を太鼓の様に叩いてリズムを奏でている、基地のマスコットでもあるクルカの『ギュンバ』がいた。 何故、こんな光景が眼前で繰り広げられているのかと、ヘボンが不思議に思っていると、過去の出来事が思い起こされているのだと、理性的に考えを導き出せた。 これは、基地の酒保場で散々見た光景だ。 あの3人と一匹は夜間爆撃への出撃前や帰投後には、基地内の兵士達を集めてはこんな宴を開くのである。 一体なんの意味があって、しているのかは謎であったが、そもそもこの夢自体が謎である。 ふと周りに視線を向ければ、ヘボンと同じように木箱に座るなり、テントの柱にもたれ掛かるなどなりして、何人かの同僚達が踊りを見ながら、酒を煽っている。 要は盛り上がれればそれでいいのだろう。 誰も宴の余興に口を挟んだりはしなかった。 その踊りは出撃前には戦勝祈願のような意味合いを含めていて、帰投後には生還できた喜びを表す為の踊りであるのだと、皆一様にそう認識していた。 不思議なリズムと踊りは見ている者を不思議と落ち着かせ、何か民謡的な物を語りかけてくる気配さえある。 だが、このヘボンにとっては見慣れた風景の回想であっても、唯一違和感のある存在が自身の隣にいた。 それはヘボンと同じように踊りを眺めていたが、不意に此方の視線に気付くと振り向いて、ヘボンと視線を合わせた。 「良い踊りだ、しっかりと教えを守っている。 彼等は優秀だ、とても…」 そう満足げに言いながらその者はヘボンを見据えた。 「なぁ、ヘボン。 君もそう思うだろ」 尊大な調子を崩さずに、夢の中で奇妙な狼狽を露わにするヘボンの前で、クルカマンはそう楽しそうに口にした。
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目次 アルケミスト系破壊魔法 回復魔法 強化魔法 神秘魔法 ネクロマンサー系召喚魔法 死の魔法 コメント アルケミスト系 破壊魔法 いわゆる攻撃魔法。 遠距離から攻撃ができ、発動すれば必中なのが特徴。 詠唱中に攻撃されると詠唱が中断され、発動に失敗してしまうことに注意したい。 地水火風無の5属性があり、敵によって使い分けることが重要。 魔法によってはダメージに加えて一時的に足を遅くしたり、麻痺させたりなどの効果を持つ。 使用には触媒がほぼ必須となる。1つ1つは軽いが大量に消費するため、所持重量に気をつけたい。 高位の魔法は強力だが、その分高価な触媒と多量のMPを消費するため狩りのコスパはあまり良くない。 高ダメージを出すには高い魔力が必要になる。 また、スキルを増幅させるバフが付く装備(基本的にガチャ産)を併用すればさらなる効果が期待できる。 回復魔法 主にHPやSTを回復するスキル。回復系スキルの代表格。 高い効果を発揮するには相応の魔力(精神力)が必要。 効果量は大きいが、魔法なので常に詠唱中断の危険が付きまとう。 MobやMobno攻撃から距離を取ったり、魔法チャージ(魔法を一時的にストックする。要チャージ可能装備)を活用するなど工夫が必要。 強化魔法 自身や他PC、ペットを強化、支援するスキル。 有用な魔法が多いが、高い効果を得るにはやはり相応の魔力が必要となる。 シンプルに攻撃力や防御力を上げるものから、水中での呼吸を可能にしたり、所持重量を一定値下げたりするものも。 他PCにかけられるが、効果の低い状態ならば逆に迷惑となる可能性もある。無差別にばらまくのは厳禁。 神秘魔法 他の魔法にはない特殊な効果を持つスキル。 武器に追加ダメージを付与したり、別の場所にテレポートしたりできる。 魔力の影響を受けるものが少なく、テレポート(スキル50)は使えると非常に便利。 多くの複合テクニックの条件になっているのも特徴。 ネクロマンサー系 召喚魔法 魔物を召喚するスキル。ペットをサポートする魔法もいくつかある。 召喚された魔物はある程度の強さを持っており、命令して行動させることができる。 死ぬ、もしくは時間経過で消えてしまう。消滅までの時間は約5分で、暗黒命令のスキルが高いと滞在時間が延びる。 弱い召喚ペットや時間切れ間近のペットをサクリファイスディナー(暗黒命令40、ペットを食べてHPSTMPを回復させる)で食べるというやり方が有効。 複合魔法の召喚は条件がやや厳しいものの強力なペットを召喚できるものが多い。 死の魔法 暗黒命令のように妨害、弱体化を得意とするスキル。 上位魔法には他PCの死体を引き寄せたり、物理攻撃を反射したりなどユニークなものもある。 破壊魔法のように直接的なダメージを与える魔法は少なく、バプティズムポイズンという毒魔法があるくらい。 精神力の影響を受ける魔法が多く、クセはあるが使いこなせるとかなり強力なスキル。 最近では複合テクニックではあるが、破壊魔法のようにダメージを与える魔法も出始めた。 コメント 名前 コメント
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[[トップ /]] 副官 ヴィンセント ヴィンセント 国籍:ネーデルランド 職業:熟練剣士 雇用場所:ジャカルタ 性別:男 補助スキル スキル 冒険 交易 海事 航海長 見張り 主計長 倉庫番 兵長 船医 備考 口説き+1 16 0 0 35 操舵+1 8 0 12 35 採集+1 12 5 0 25 剣術+1 4 0 8 30 応用剣術+1 5 0 10 40 戦術+1 8 0 10 40 突撃+1 3 0 15 45 応急処置+1 3 0 5 20 収奪+1 5 15 30 60 言語スキル スキル 冒険 交易 海事 航海長 見張り 主計長 倉庫番 兵長 船医 備考 オランダ語 - - - 初期 副官スキル スキル 冒険 交易 海事 航海長 見張り 主計長 倉庫番 兵長 船医 備考 防風 18 0 0 70 奇襲 12 5 20 60 鋳造補助 0 20 0 35 積荷整理 12 16 10 60 拘束 0 0 38 70
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名前 デュバル 性別 男性 国籍 オスマン帝国 爵位 大藩主 職業 熟練剣士 主な乗船 ターキッシュガレー 生産系スキル 調理スキル - 保管スキル 9 縫製スキル 15 鋳造スキル 15 工芸スキル 14 錬金術スキル - 主な冒険系スキル 操帆10 地理学11 視認9 生存9 身体言語10 調達6 釣り12 採集10 救助10 航行技術10 主な交易系スキル 会計8 宝石取引10 工業品取引8 補給8 運用10 管理技術10 警戒10 社交4 香辛料取引8 繊維取引11 主な戦闘系スキル 操舵15 統率9 造船16 外科医術10 修理15 応急処置15 漕船14 疾病学 収奪15 剣術16 機雷敷設15 兵器技術10 消火3 防御13など 言語スキル 母国スペイン語他 備考 副代表、商会切っての戦闘巧者 軍人転職時にお世話になった会員も多い ただし、名倉には鬼船長の異名を奉られている
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操舵手ヘボンの受難#30 『空鬼について』 「…コイツは特に今は関係ない。 失礼した」 寝息を立てながら蹲っていた若者は、すぐに壁際に立っていた男とその周囲にいた連中数人に掴まれ壁際まで引きずられていったが、それでも若者は寝ていた。 壁際の男は他のラーヂ達と同じく全身に包帯を巻いており、それは余りにも複雑に幾重にも巻かれているために、目も口の部位も判然としないのっぺりとした頭をしていた。 そして、包帯には刺繍が施され、目の部位には目の形をした印が織り込まれている。 なんとも異様な外見をしていたが、その外見を辛うじて俗物的な物へ引き寄せようとしているのは羽織っている帝国陸軍の薄汚れた軍服である。階級章ははぎ取られているようだが、幾らか贅を尽くしたような装飾は、汚れていても歪な光を放っているように見える。 大方馬賊らしい戦利品の一つであるらしいが、包帯姿に羽織っているとただの負傷兵にも見えなくも無い。 「さぁ、空鬼よ。 早速であるが貴殿は我らを救うべく、この地に降り立ったのだと、祈祷師共は喚いているが、その真意を説いたい」 壁際の男は敷物に胡座を掻きながら、ヘボン達にも同じように座るように促しつつ、包帯越しの眼から此方を見据えるようにして言った。 だが、意味深長な調子に言われても、ヘボンには答えようが無かった。 我らを救うとはどういうことか、一体何を言っているのかわからない。 そんな疑問が顔に表れたか、壁際の男は一瞬困ったような顔をしてから、考え直したように少し間を置いてから口を開いた。 「いや、やっぱ小難しい言い方は良くねぇ、てめぇの面がおっかねぇもんだから、つい恐縮しちまったが、流石『奴等』の施した印の事だけはある。 久方ぶりに肝が冷えたってもんだわ」 男はそういうと豪快な笑い声を上げた。 それに釣られるように周囲の者達も笑い声を上げて、いよいよこの集まりが親戚か何かの様な雰囲気を帯び始める。 おまけにそれと同様に緊張感が無いのが、ヘボンの周囲を取り囲む、ベルンの言っていた『祈祷師の様な者』と言っていた子供達だ。 先程からこの広間に通されてから静かにはしていたものの、それはあくまで声を出さないという事だけの事で、よく小さい子供が面白半分に構って欲しいような気持ちでヘボンの肩や背中を叩いてくる。 いや、叩いてくるという次元では無い。 先程はわざわざ助走を付けて跳び蹴りを見舞ってきたほどで、あまりの勢いにヘボンはその場に突っ伏しかけたし、隣のニールはその様への笑いを堪えるのに必死であった。 「まぁまぁ、別にお前さんが何か考えがあって、こんなトコに来た訳じゃねぇこたぁわかっとるよ。 そこら辺の事は『ゼェリベル』から聞いてるし、ちょっと畏まりたかっただけだ、気にするな」 男はそうまた笑いながら言うと、壁際に立っているベルンの方を見た。 「ゼェリベル。 確かにてめぇの言うとおり、一見おっかねぇが、落ち着いてみりゃぁただのガリガリだ。 安心したよ」 男はベルンの事をゼェリベルと呼び掛けた。 どういう意味なのかと問いかけようと口を開き掛けた瞬間に、男が答えてくれた。 「…『ベルン・シュタリット』なんて、ご丁寧な名ぁしとるが、こいつの本名はゼェリベル・ラァーシジアガ・グワズ…おい、そこから先はなんて言ったか?」 「…ゲニヘェルゲ・ラバデッド。 親父、息子の名前ぐらい覚えてろよ」 「仕方ねぇだろが、そこから下は俺が名付けたんじゃねぇから覚える義理ぁねぇ」 男はどうも長ったらしい名前に戸惑ったのか、ベルンに聞くと彼は衝撃的な単語を孕みながら男へ返答した。 男は少々バツの悪そうな顔をしたが、すぐに当惑しているベルンとニールの方へ振り向いて訂正した。 「まぁ、長ったらしいが奴の本名はソレだ。 貴族のとこに養子に出してから妙な事ばっか覚えやがってからに、こっちは苦労しとる」 ベルンに親父と呼ばれた男はそう豪快に笑い声を上げながら、顔中に巻いた包帯を揺らしながら、少し脚を組み直した。 「俺はこのラッシジアの一応、族長って事になっとる『ゼェリゴズ・ラァーシジアガ・グワズェリ・ゲニヘェルゲ』・・・まぁ、『ゼェリゴズ』と呼べ」 そうゼェリゴズと名乗ったラーヂの族長は、敷物に座りながらまた背を少し仰け反らせるほどに笑って、ヘボンとニールを見据えた。 「まぁ、空鬼よ。 お前さんがここに来たことは俺達にとって幸いだ。 御陰で狂姫(キョウキ)に恩を売る事が出来る。 俺達の稼業は幾らかスポンサーの信用が必要だからよ」 ゼェリゴズはそう早口にまくし立てながら、ヘボンとニールの二人に何かを説明しているようであったが、知らぬ単語が混じっているために余計に二人の脳を混乱させてしまった。 「一体何を言っているのか、わからないであります」 ヘボンが困惑した調子にゼェリゴズへ細かい説明を頼むと、今度はゼェリゴズが困惑した顔をした。 どうやらお互いに意思の疎通が取れていない事をようやく理解したらしく、彼は自身の息子と言ったベルンを少々睨み付けた。 「おい、しっかりチクイチ説明したんじゃぁないのか?」 「あんな短時間で全部説明仕切れるもんか、親父がしろ」 ゼェリゴズの少々怒気を孕んだ言葉に対して、ベルンはキッパリとした調子で返した。 何処にでもあるような親子の会話のようにヘボンには見えた。 ベルンの決然とした態度に、ゼェリゴズは諦めたように溜息をついた。 「仕方ねぇなぁ。 俺ぁ長話は苦手なんだがよ」 そう彼はさも嫌そうに前置きをしたが、ベルンの父親となれば、言葉とは裏腹にきっとベラベラと喋るのであろうとヘボンは内心思ったし、そして、実際の処そうだった。 「まぁ、まずお前さんの事を重要視するには訳がある。 お前さんが帝国軍のとこの所属で、何をしていたかはゼェリベルから聞いた・・・とは言っても一昨日にコイツがここへすっ飛んできたばかりでそこまで話を噛み砕けねぇ奴もまぁチラホラいるが、俺はわかってるつもりだ。 ラッシジア・・・いや、お前さん方の間じゃラーヂと呼んでるだろうが、そこのところは今はどうでもいい。 俺達にとって肝心なことは、今ラッシジアは、非常に不味いことになっているということだ」 ゼェリゴズはそう一旦話を切ってから、ヘボンとニールを交互に包帯越しに見た。 彼の瞳はヘボン達には見えないが、包帯の奥には鋭い眼光があるように感じられる。 「俺達は商売柄、辺境貴族共の持ち物を拾って、それを別の貴族に売りつけたりしている事はお前さん方もよくご存じだろうが、それが今成り行かなくなっちまってる。 原因は分かりきったことだが、辺境貴族達が結束し始めているということだ。 以前は辺境同士に縄張り争いやらなんやらで揉めていたんで、つけ込みやすかったし、トーロック団とも連携して仕事が出来たが、最近はそうもいかねぇ」 ゼェリゴズの言うトーロック団とは帝国内で有名な無法者集団の事であるが、その実態はよくわかっていない。 軍需物資の横流しなどには彼等が関係しているとの話は、機関誌などで読んだことはある。 ふと、隣でニールがその単語を聞いて肩を竦めた所を見ると、産業塔の際に判明した彼の所行には多かれ少なかれトーロック団も関係していることが推察できた。 「戦争というモノは嫌だね。 前までは尻尾振って品を買っていた連中が、次には掌を返して銃を向けてきやがる」 そうゼェリゴズは苦々しく言ってのけたが、その戦争で生計を立てている身の上の癖に、彼も随分と図々しいことを言うとヘボンは思ったが、自身もそれで給料を頂いている身であるから、その点についてどうこう言える者はこの場には誰もいなかった。 「結束した貴族達は、過去のことは忘れて仲良しこよしに機体や物資を交換しあってるから、俺達の付け入る隙がねぇ。 これを変えて以前のように喰っていくためには、ゼェリベルのボスっていう…あぁ、なんて言ったか?その女?」 「『ツェツェーリエ・フォン・ラーバ』中佐。 親父、いい加減にボケたか?」 「馬鹿言うんじゃぁねぇよぅ。 名前が長ったらしいもんで、忘れやすいだけだ。 なんでこう貴族達はまどろっこしい名前を付けやがるんだ」 そうゼェリゴズとベルンはそんなやり取りをするものの、長ったらしい点は其方の方が勝っているのでは無いかとヘボンは彼等の話すそれなりに方言が混じってはいるものの、聞き取りやすい帝国語を聞きながら、ある程度の文化の違いを感じた。 「兎に角、その中佐に今は恩を売るって事で、ゼェリベルの連れであるお前さん方を助けておけば、その中佐が商売を稼業を続けられるよう上に掛け合ってくれる・・・というよりは今まで通り見て見ぬ振りしてくれる訳だ。 なんと言ってもこの内紛は皇帝連中に勝って貰わなきゃいけねぇのよ。 一度、辺境貴族達は痛い目を見て貰わねぇとな」 ゼェリゴズはそう言ったが、ヘボンにはどうもラッシジアの立場について疑問が残る。 彼等は元を正せば帝国の侵略を受けてバセンから出た豪族と言う話だが、中佐と手を組むと言うことは敵と手を組むと言うことではないか。 そう思った矢先に、ゼェリゴズは此方の考えを読んだかのように、少々疑問の色を顔に出したヘボンに対して笑みを向けた。 「別に俺等は過去の栄光がどうとか、そういうこたぁ言わねぇ。 そりゃ、帝国に祖先達は酷い目に遭わされたが、過去だけを見てりゃ今に滅んじまうし、今だけ見てりゃ緩やかに滅ぶしかねぇ。 俺達は先を見据えているのさ」 彼はなんとなく最もらしい調子にそう言ったが、要は長いものに巻かれるべきだという発現と同義の要にも聞こえた。 「…ご援助感謝するであります」 ヘボンとニールはそう感謝の意を口にした。 自分達も彼等の様に長いものには巻かれていくしか、生き残る道はないのであるのだから。 「空鬼と呼ぶのは、お前さんがウチの部族に伝わる伝承・・・まぁ俺ぁんなこと信じちゃいないし、ここの連中もこれっぽっちも信じちゃいねぇんだが、偶々、祈祷師共が言うには当てはまるそうだから、そう呼ぶ訳だ。 俺等の部族は元を辿れば今は隷区なんて呼ばれてる辺りの豪族で、遙か昔の帝国侵略で追い出された身の上だ。 伝承たぁその時からある代物で・・・あぁっ!嫌だ嫌だ、俺ぁこんな痛々しいこたぁ言わねぇぞ!」 そういう割にはそれなりに長く色々と話していたゼェリゴズだったが、伝承がどうこうという下りに至ると、頭を振って説明を嫌がった。 どうやら、大の男が幻想的な事を宣うという事は大変恥ずかしいことの様で、その辺りは確かに以前にニールが言ったとおり俗っぽい感じがする。 「そも、なんで族長たる俺が、そんな説明をしなきゃならねぇ? こういう時こそ、祈祷師が意味ありげに語るもんだろが」 本当にこの部族は俗っぽいものだとヘボンは痛感しながら、困っているゼェリゴズを見た。 困ったゼェリゴズは周囲を囲む他の者達にも説明を願い出たが、他も嫌がったために、つい先程自身の敷物に図々しく座って眠りこけていた若者へ白羽の矢が立った。 若者は少々乱暴に叩き起こされ、ゼェリゴズから説明しろと促されると、広間に響くほどの露骨な舌打ちをして見せた。 顔は心地よい眠りから娑婆へ引きずり出された苛立ちをありありと浮かべ、寝ている際の冷静そうな色は欠片も無いが、目だけは依然として細められている。 そんな彼がさも嫌そうに、ヘボンの処まで這いつくばって近寄ってくると、ローブの内から何か革製の布切れを棒状に巻き込んだ物を取り出して、二人の前に少し広げて見せた。 それはどうやら絵図の体裁を取った物らしく、彼も口では説明したくないのか、広げられた革面を指さし始める。 「ソイツは俺の護衛で『ヨトギ』って者だが、一応伝承については詳しい」 ゼェリゴズがそう若者の名を紹介したが、ヨトギと呼ばれた若者は特に会釈をするわけでもなく、何も反応を見せずに絵図を開いている。 絵図の大きさは、一人分の座布団ほどの大きさであり、ヨトギがまず最初に指し示した図は、ヘボンとニールから見て左上部の隅だった。 絵図に描かれている図は全て刺繍で編み込まれており、どのような染め物を使い表現したのか色鮮やかな物であった。 指し示された図には、恐らくバセン隷区に生息し使役されているという、確か『ミィミ』と呼ばれている生き物だろうか、そんな生き物の上に跨がる人が刺繍で表され、その人物と生き物の周りには鮮やかな集中線のような線と賑わいを示す人物達が多数織り込まれていた。 どうやら、ラッシジアの誕生か起源を示す図であると、連想させたが詳しいことはわからないし、ヨトギは図を指し示すだけで特に説明はしなかった。 古くから伝わる伝承を表した絵図と言うだけあって、相当に年月を経てはいるのだろうが、それでも経年劣化を抑えるために手入れをしっかりと施している様だった。 そして、ヨトギは図を指す指をゆっくりと下へ下げていき、次の図を示した。 その刺繍には人々が例のバセン生物に跨がりながら、空を飛ぶクルカの様な物と戯れている図だった。 これもラッシジアの文化や発展を示す物であることはなんとなくわかるのだが、依然としてヨトギは説明しないし、それに随分と刺繍の図もいい加減な表現なのかわからないが、『変な物』が織り込まれている。 それは人が巨大なクルカに丸呑みにされ掛けている途中なのか、それとも巨大なクルカから人が生えているのか判然としない奇妙な化け物が図の隅に織り込まれているということだ。 「なんだこりゃ」 思わず共に図を見ていたニールが唸ったが、ヘボンも同様だった。 だが、その二人の様子など気にせずに、ヨトギは更に指を下げる。 そこからは歴史の講習か何かで、時たまに見るような物とは随分と打って変わった奇妙な光景が広がっていた。 図自体は生き物が二体並ぶ単純なものであったが、左には人と思わしき影が、その場に跪くようにして、右のクルカが直立したような者に慈悲を乞うような図だった。 クルカの様な物が左の人影に手を差し伸べ、その手の様な部位からは何か力のような物を表したのか放射状に線が織り込まれ、左の人物の頭部を包んでいる。 「これはどういう意味なんだ?」 思わずニールがヨトギへ質問したが、彼はそれに答える代わりに指を更に下へ下げた。 次の図は上の図と同じ人物と思わしき人が、大勢のラッシジア民と思わしき連中を従えているような図である。 上の図では左の人物がどういう容姿であるのか判然としなかったが、今ヨトギが指し示している図はそれが幾らか鮮明になっている。 長い金髪を垂らし、異様に白い糸で縫い込まれた肌をして、その両眼は左右とも色が合っていなかった。 その人物は朱色の衣を纏っており、手には長い儀式用と思われる杖が携えている。 人物の後ろにはラッシジアの民と思わしき連中が続いていて、この金髪の人物が彼等を導いているような形が図から伝わってくる。 次にヨトギは指を一気に刺繍図の上へ動かし、今見た縦一列の図の隣を指した。 隣の雰囲気と打って変わって、その図には胴の長い蛇の様な生き物が刺繍されている。 その蛇の様な物は全身が黒く、頭部と思わしき頂点の膨らみには八つか九つ程の赤い目を持っていて、長い胴の節目ごとに巨大な翼を持っていた。 そんな化け物が、空を飛んでいるのか、刺繍図の下部には建造物と思わしき細く尖った図が波のように織り込まれ、建造物の上を取り巻く赤い刺繍は破壊を示す物と思われた。 そして、その下の図へとヨトギが指差すと、異様さは更に増した。 巨大な蛇は自身と同じほどの大きさがある柱へ絡みついて、今にもその柱を締め潰さんが如く力をいれている図で、柱には巨大な目が織り込まれている。 ヘボンにはその柱が帝国産業塔の様に一瞬思えた。 だが、それはすぐに無理も無い連想だと片付けた。 何しろ帝国侵略時の伝承とすれば、彼等ラッシジアが帝国に対する怨みが並々ならないものであろうし、大方この蛇こそがラッシジアの怒りを示すもので、帝国に対する復讐心の表れであろうと感じた。 だが、次にヨトギが指を下げて示した図は、その見解が覆される物であった。 ヘボンが咄嗟に思ったラッシジアの怒りを具現化したであろう蛇が、今度は左の図で出てきたラッシジアの民と思われる者達を飲み込み始めていたからだ。 それはクルカが食料を考えなしに乱暴に貪るかの如く、随分と乱暴な表現であり、中には四肢を飛び散らせながら飲み込まれている者も見えた。 「訳がわからないな」 そう思わずヘボンが呟いて、ヨトギを少し見上げた。 だが、不思議なことにそこで彼はニタリと不敵な笑みを浮かべて、ヘボンを見返していた。 彼の意図が全く読めずにヘボンは困惑したが、図は更に続く。 次に示された図は、限られた枠で表現する上の致し方ない処置の為なのか、隣の列に織り込まれている例の朱色の衣を纏った人物と、それと同じ大きさに織り込まれ表現された黒い蛇が対峙するような姿勢で表されている。 しかし、この図では表されている人物が増えている。 蛇は大きな円を描くような姿勢で織り込まれているが、その円の中央には朱色の人物とよく似た格好をしている者がちょこんと収まっていた。 しかし、円の中に居る者の髪は対峙している者の髪より短く、左右の目の色も異なっているが、色の配置が対峙している者と逆になっている。 織り込まれ表現された大きさは違うものの、まるで二人は鏡の様にも思える。 これで計二人と一匹の図であるのだが、図の端にはもう一つ生物が蛇と対峙する朱色の人物の頭上に織り込まれている。 これが最も異様な生き物と言えた。 それは人の形はしているものの、全身が蛇と同じように黒く、図の上枠線にぶら下がるような姿勢を取っている。 人の様に目は二つ付いてはいるが、その均衡はあまりにもズレていて、顔の左端にだらしなく開ききった口を持っており、そこから赤い舌を垂らしていた。 思わず見入ってしまうほどの奇怪さが、単純な織り込み方で表現され、幼い頃によく聞かされるような化け物の姿をヘボンは強く見いだし、背筋に寒い物が走った。 「それが『空鬼』だ」 不意に頭上より声が聞こえて、少し驚きながら見上げると、そこにはゼェリゴズがヨトギの背後から覗き込むようにして、かがみ込んでいるヘボンとニールと同じように絵図を見ていた。 しかも、ふと気付けばヘボンの隣に祈祷師の様な者と言われる子供達も、いつの間にかヘボンに全力の蹴りを食らわすのを止め、真剣な眼差しで絵図を見ていたし、子供らの頭上には他のラーヂ達も絵図を覗き込んでいる。 その光景は親戚一同で集合写真か何かを真剣に見つめる図に似ている。 「他の連中も初めてお前さんを見た時に、この図と同じように見えたと言っていた。 俺も一瞬そう見えたもんだ」 ヘボンはその言葉を聞くとキョトンとしたような間抜け面で、一同を見回し、随分と失礼な事を言うじゃないかと憤慨しかけたが、それを打ち消すほどに彼等の表情には侮蔑の色はおろか皮肉の色すらなく、真剣なものであった。 「…俺も失礼ながら、シュトラヴァルカ級内で初めて顔を見たときにそう感じました。 何せ、ガキの頃から見てきたこの絵に凄い似ていたものですから・・・」 ゼェリゴズの隣で、少々親子仲良く顔を並ばせているベルンがそう言った。 ヘボンはバツの悪い顔をしながら、絵図の化け物を改めて見てみた。 どう見たって人間ではない、化け物そのものである。 だが、他者に己がこう見えているというのであれば、ここ数日に多々起きた、此方の顔を見て素っ頓狂に震えだす連中の事について合点がいく。ヘボン自身こんな化け物と現実に出くわせば泣き叫ぶに違いない。 それだけ『空鬼』の姿は恐ろしく、見る者にとって説明しがたい恐怖を与える形をしていた。 人の形と似てはいるが、細かい部分が大いに違っていたのだ。 顔のパーツが平均的に連想させられる物からは大いにかけ離れ、先天的な症状や戦闘による負傷などで起きる物とも違う。 今まで顔や体の部位を失い、ねじ曲げられ、削られた者達を見てきたヘボンにとっても『空鬼』のそれは次元が違う感触であった。 ずっと見ていると気をやられるような気配がして、ヘボンは本能的に一時、絵図から目を逸らした。 逸らした視線の先にはニールの横顔があり、彼は此方の視線に気付くと同様に絵図から顔を上げてヘボンを見ると 「…なるほど。 お前が不細工だってことは、伝説級に折り紙付きって事か」 そう神妙な顔で訳のわからないことを宣ったので、軽く拳を彼の顔に喰らわせた。 「それで、この化け物がなんで伝承では、貴方方を救うと?」 ヘボンは顔を押さえながらその場でのたうち回るニールを尻目に、ゼェリゴズの包帯面へ問いかけた。 彼はその質問について口では答えずに、ヨトギと同じように腕を伸ばして指先で絵図を指した。 「そう慌てるない。 続きは図に織られてある」 そう彼が指差した先は図の右端上部で、そこには朱色の衣を纏う者が蛇に対して杖を振りかざしている場面であり、蛇は杖の力か何かかは知らないが、打ちのめされるようにして倒れ込んでいる。 そして、依然として空鬼はなんとも言えない表情で此方を見据えながら、朱色の衣を纏う者の頭上にぶら下がっていた。 それだけでもどことなく場違いな不気味さがあるが、ゼェリゴズが指し示したのは正確には空鬼のだらんと下がった脚の部位で、そこには丸い何かが空鬼の脚に下げられている。 最初の内は織り込み方がこの部位だけ雑で、糸が少々解れているために判然としなかったが、よく見てみると、それは人の頭部であった。 単純な刺繍であるものの、雑に織り込まれているような糸は血のような赤色であり、頭部から血が垂れている様を表現していた。 しかし、空鬼の残虐性が露わにはなっているが、そもそも、その頭部は誰なのか。 なんだか恐ろしい気配を感じながらも、ヘボンは目を凝らして頭部を観察し、今までの図に出てきた人物達に照らし合わせていくと、すぐにわかった。 それは一つ前の図で、蛇が作った円の中央に居た、小さい朱色の衣を纏った者であった。 頭部だけなのだから見分けが付きにくいが、空鬼の脚に吊されている頭部から生えている髪は短い金髪と左右違う色をした目が証拠だ。 「この図の通り、朱色の者・・・俺達は『狂姫』と呼んでいるが、これは祈祷師連中の上位の呼び名だ。 祖先達をまぁいろんな意味で導いたと聞いているが、よく知らん。 まぁ兎に角、ソイツは蛇を打ち倒したし、空鬼も蛇の片割れを殺した事になっている」 あれほど伝承について語るのは嫌と言ったゼェルゴズが唐突に口を開いた。 説明を頼んだヨトギが全く喋らないために業を煮やした様子である。 「いまいち、意味がよくわからないであります。 この図に織り込まれている蛇とは一体何を表しているのでありますか? それに、『蛇の片割れ』というのは・・・」 「まぁ一片には答えられねぇ、まずは蛇からだが、これには様々な現象を考える事は出来る。 自然災害とか戦乱とか・・・上の図では広範囲な建造物を攻撃してるようにも見えるから、俺達だけじゃなく全体的な災厄の事を示してるのかもしれないからよ。 だが、俺達が思うに、この蛇は今を示しているんだ」 ヘボンの当惑した質問に対し、ゼェルゴズはある程度自信のある声音で言い切ったが、彼の調子からあまりに胡散臭い物をヘボンは感じたために、顔は一層当惑した。 「…邪龍の事だ。 軍曹」 突然、ヘボンの背後から聞き覚えのある濁声が響いた。 反射的に振り返ると、ラーヂ達の囲いの外から、太った男が此方を見ている。 「ミュラー曹長?」 その濁声を連日と聞いているヘボンは、すぐに太った男の名を言ったが、その当人の外観は少々今までと違っていた。 何故かはわからないが、今のミュラーは軍服ではなく、ラーヂ達が羽織ったりしているような緑色のローブに身を包み、その薄い髪が無ければどこぞの導師か何かに見える。 「おう、軍曹」 彼はそう丸々と肥えた体を揺らしながら、まるでバスローブを羽織っているかのようなリラックスした様子で、ゆっくりと此方の集まりへ歩み寄ってきた。 絵図に皆密集していた為に、温度が上がりつつあったが、曹長の登場により熱気は更に上がる羽目になっていく。
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- - - - 99 アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 コーディネイター キャラクター能力値アップ Lv1 SEED 超強気になると戦闘能力アップ FAITH チーム・マスター範囲アップ 強固 守備値アップ 怒り HPが減少するごとにクリティカル率アップ 何気にC.E.73より基本能力が高く、逆転されないままレベル99を迎える。 種死劇中におけるシンのセリフ、「昔は強かったってヤツ?」はあながち的外れでないのかもしれない。 ラウ・ル・クルーゼ データ 性格 MP 成長 COST CV 冷静 420 普通C 67900 関俊彦 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 29 28 26 19 50 11 A A C C C 50 - - - - - 99 アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 統率力 指揮能力アップ Lv1 空間認識能力 キャラクター能力値アップ エリート ユニット獲得EXPアップ 冷酷 単独戦闘時、敵の防御力ダウン Lv35 恐怖 敵の回避率ダウン 備考 ムウと比べると、能力面では勝ってるが、覚醒武器の使い勝手関しては劣ってる。 冷酷と恐怖のコンボが強力。 あと冷酷とエリートで弱機体育成に向く。 ムウ・ラ・フラガ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 320 普通C 65900 子安武人 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 27 22 24 26 50 11 A B C A C 50 46 46 58 48 90 19 99 アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 エンデュミオンの鷹 覚醒武器の消費MP減少 Lv1 ムードメーカー 味方の命中率アップ Lv3 空間認識能力 キャラクター能力値アップ Lv17 熟練 EN消費5%減少、命中率アップ Lv32 底力 HP50%以下で攻撃力・防御力アップ Lv50 特殊台詞 機体 武器 νガンダム系統 フィンファンネル 備考 通称 不可能を可能にする男。 数少ない覚醒兵器のMP消費減少のアビリティを持つお人。Lvをあげれば熟練とあいあまって覚醒兵器が長距離高火力ビームライフルと化す。 なお何故だかネオ(C.E.73)時はもっていないのであしからず。 ファンネル、ドラグーン等との相性は抜群なのでそれらの武装をもった機体が良いか。 ラクス・クライン データ 性格 MP 成長 COST CV レベル99の総合能力 300 57300 田中理恵 419 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 12 8 20 14 30 15 C A A B C 50 44 23 65 36 52 51 C A A B C 99 90 27 99 55 66 82 C A A B C アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 歌姫 マスター範囲・グループ範囲と魅力値アップ 初期 コーディネイター キャラクター能力値アップ 初期 SEED 超強気になると戦闘能力アップ Lv18 統率力 指揮能力アップ Lv30 幸運 回避率とクリティカル率アップ Lv50 備考 歌姫、統率力があるので艦長に置いておけば間違いないだろう。 ただ、SEEDがありステータスの伸びはいいので適性さえ上げればパイロットでも結構強い。 アンドリュー・バルトフェルド データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 強気 420 普通C 55200 置鮎龍太郎 406 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 20 24 21 26 25 10 A A - - C 50 - - - - - 99 74 62 67 86 64 53 アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 砂漠の虎 地上戦での戦闘能力アップ Lv1 コーディネイター キャラクター能力値アップ Lv1 統率力 指揮能力アップ Lv12 闘将と重複 身軽 機動力・回避率アップ Lv32 Mサイズ以下のMS搭乗時 闘将 チーム・マスター範囲と攻撃力アップ Lv40 統率力と重複 備考 統率力と闘将のlvをMAXにするとチーム・マスターエリアが+9、グループエリア+6になる。 上記もあり艦長にはもってこいのキャラだがそうすると砂漠の虎、身軽が死にアビリティとなるのでやはりマスターが適任か。 能力は安定しているので安心して使える。 クロト・ブエル データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 強化 250 早熟B 51300 優希比呂 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 23 23 25 19 20 8 A - - - - 50 58 52 69 53 62 34 A - - - - 99 アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 ブーステッドマン 反応値と覚醒値アップ 初期 気合 テンションが上がりやすくなる 初期 単独行動 単独戦闘時に命中率、全攻撃のダメージアップ Lv15 好戦 格闘値と射撃値アップ Lv34 必殺 スーパークリティカルが発生 Lv50 備考 MPが低く、気合を覚えているため結構早く超一撃に持っていける、種三馬鹿その1。 さらに劇中で叫びまくっていた成果かアビリティに必殺が付いた。まさに必殺である。 なお、ブーステッドマン、単独行動、好戦は三馬鹿共通アビリティとなっている。 オルガ・サブナック データ 性格 MP 成長 COST CV 強化 250 早熟B 50400 小田井涼平 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 25 21 23 21 20 9 A - - - - 50 65 64 63 62 55 40 A - - - - 99 アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 ブーステッドマン 反応値と覚醒値アップ 初期 冷徹 単独戦闘時、敵の防御力ダウン 初期 単独行動 単独戦闘時に命中率、全攻撃のダメージアップ Lv15 好戦 格闘値と射撃値アップ Lv34 威圧 敵の命中率ダウン Lv50 備考 単独行動に加え冷徹もある、攻撃力の高い三馬鹿その2。小説を嗜むなど、意外に知的。 他の二人同様、MPも低いのですぐにテンションが上がる。 攻撃力の高さに物を言わせて敵を撃破していけば、すぐに超一撃状態になる。 アビリティのバランスが良い為、ブーステッドマン3人の中では一番使い勝手が良い。 シャニ・アンドラス データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 強化 250 早熟B 50200 shunn ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 21 25 23 21 20 7 A - - - - 50 50 69 68 41 56 43 A - - - - 99 アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 ブーステッドマン 反応値と覚醒値アップ 初期 寡黙 守備力と防御力アップ 初期 単独行動 単独戦闘時に命中率、全攻撃のダメージアップ Lv15 好戦 格闘値と射撃値アップ Lv34 恐怖 敵の回避率ダウン Lv50 備考 寡黙が入ったことで魅力以外の能力値に補正が入る三馬鹿その3。やっぱりMPも低い。 戦艦ではゲスト席以外に座ることを許されない点も同じ。 能力値が底上げされて安定感はあるが、他の二人と比べるとアビリティがやや地味かもしれない。 マリュー・ラミアス データ 性格 MP 成長 COST CV レベル99の総合能力 普通 350 普通C 48800 三石琴乃 400 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 19 10 22 17 0 12 - A C B A 50 53 31 50 55 0 38 - A C B A 99 85 49 84 75 39 68 - A C B A アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 統率力 指揮能力アップ 初期 気合 テンションが上がりやすくなる Lv7 強固 守備値アップ Lv15 幸運 回避率とクリティカル率アップ Lv34 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv50 備考 攻撃的な操艦を行い、前線で艦隊戦を行ってもけっこう戦い抜ける。 Lv74射撃75格闘40反応72守備59魅力53で覚醒30。 格闘40が1つの条件の可能性有り。 Lv40射撃56格闘42反応49守備52魅力53で覚醒 ナタル・バジル−ル データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 冷静 390 普通C 44000 桑島法子 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 22 13 20 19 0 10 - A - - C 50 51 38 41 55 17 44 - A - - C 99 アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 寡黙 守備値と防御力アップ 初期 統率力 指揮能力アップ 初期 真面目 キャラクター獲得EXPアップ Lv19 強固 守備値アップ Lv34 威圧 敵の命中率ダウン Lv50 備考 マリューが攻撃的な操艦なのに対し、こちらは防御的な操艦を行う艦長タイプ。 基本的に艦長の椅子にしか席が無いが、能力はそれなり以上なので安心して運用できる。 Lv47、射62格30反51守40魅50で覚醒15 格闘も魅力も上がった為格30か魅50が覚醒条件か Lv40、射47格34反37守45魅38で覚醒15確認 Lv39ですでに格34だったのでLv40以上かつ格闘30以上? アーノルド・ノイマン データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 250 普通C 20200 千葉一伸 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 13 13 14 10 0 5 - - A A B 50 37 34 56 36 0 39 - - A A B 99 アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 操艦センス 操舵能力アップ 初期 慎重 反応値と守備値アップ 鉄壁 防御力アップ 集中力 回避コマンド選択時の回避率アップ 底力 HP50%以下になると攻撃力と防御力アップ Lv50 原作でのバレルロールが効いており、回避関係が優秀。プロフィールでもベタ褒めされている。 コジロー・マードック データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 230 普通C 16100 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 7 7 11 8 0 6 - - - - A 50 28 41 52 39 0 26 - - - - A 99 アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 機械技術 整備能力アップ 初期 豪傑 攻撃力アップ Lv6 器用 キャラクター能力値アップ 悪運 HP50%以下で回避率アップ、ダメージ10%減少 手加減 MAP兵器使用時対象ユニットのHPを1残す Lv50 SEEDにおけるメカニック担当。 ゴツい見た目からか、豪傑を覚える。 手加減を覚えるので戦艦でMAP兵器での削りもできるようになる。 整備特性が最初からAなのと機械技術スキルが有るのでハンガーの重鎮になる。 シナリオによっては強制的な配置移動が有るのでそこだけは注意。 ミリアリア・ハウ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 230 普通C 16000 豊口めぐみ ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 7 6 10 8 0 8 - - A C C 50 35 15 42 38 28 48 - - A C C 99 アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 情報解析 通信能力アップ 初期 素人 消費EN増加、クリティカル率アップ Lv6 集中力 回避コマンド選択時、回避率アップ 身軽 Mサイズ以下のMS搭乗時、機動力と回避率アップ 威圧 敵の命中率ダウン Lv50 備考 能力を見ての通りのオペレーター専門だが、他の通信士達と比べてもアビリティの面でやや使い難い印象がある。 Lv40 射32 格11 反37 守45 魅31 で覚醒20 ハロ(ラクス) データ 性格 MP 成長 COST CV レベル99の総合能力 250 100000 三石琴乃 365 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 B B B B B 99 アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 機械技術 整備能力アップ 初期 器用 キャラクター能力値アップ Lv10 反射神経 反応値アップ Lv20 幸運 回避率とクリティカル率アップ Lv35 ミトメタクナイ! 一定の確率でダメージ無効化 Lv86 備考 ミトメタクナイ!の効果は素晴しいが、育成の困難さは全キャラトップクラス。 習得できたならクロスボーン・ガンダムX1フルクロスに乗せると最強の盾となるが…。 Lv60射撃31格闘31反応52守備47魅力55で覚醒30しました。 スカウト不可キャラ カガリ・ユラ・アスハ データ 性格 MP 成長 COST CV 240 - - ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 18 17 18 19 20 12 B A B - - 成長率 アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 強固 守備値アップ 初期 気合 SEED 超強気になると戦闘能力アップ Lv18 統率力 指揮能力アップ Lv35 ウズミ・ナラ・アスハ レドニル・キサカ マーチン・ダコスタ アサギ・コードウェル マユラ・ラバッツ ジュリ・ウー・ニェン イザーク・ジュール(C.E.71) ディアッカ・エルスマン ニコル・アマルフィ ミゲル・アイマン フレドリック・アデス ムルタ・アズラエル